デッキ概要¶
結論
ストリンダーを複数並べ、相手の弱点や状況に合わせてアタッカーを切り替えるデッキ。序盤は展開、中盤から毎ターン2体ずつ倒しにいく。
コンセプト¶
- 主役はストリンダー。複数並べて火力を分散させる
- 「1体で勝つ」より「倒されても次が出る」を重視
- 相手の盤面を見て、狙う相手をそのつど選ぶ(=バレット)
補足:ストリンダーの型
ハイ/ロー両方の採用を検討中。どちらに寄せるかは未決の論点で扱う。
基本の動き¶
1ターン目¶
2ターン目¶
- 進化してストリンダーを2体
- ボスの指令は温存が基本
3ターン目以降¶
- 毎ターン2体ずつ倒す計算を立てる
- サイドの残りが少ない側に合わせて取り方を変える