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対ドラパルトex

結論:やや不利(4:6)

ベンチを狙われる前に、2ターン目からサイドを先に取りきる。長引くほど不利。後攻をとる。

有利・不利

  • 有利な点:こちらの展開が早く、先にサイドを取れる
  • 不利な点:ベンチにダメカンをばらまかれ、エレズンが育つ前に落ちる

要注意カード

カード 何が怖いか 対処
ドラパルトex ベンチへのダメカンばらまき 最優先で倒す
ドロンチ 次のターンにドラパルトexになる 進化前に倒せるなら倒す
ナンジャモ 終盤の手札リセット 手札を使い切らない
補足:ドラメシヤを早く呼べるか

ドラメシヤを1ターン目から呼べれば相当楽になる。議論中なので結論には入れない。

プレイングの要点

序盤

  • エレズンは2体まで。並べすぎると、ばらまきで一度に取られる
  • ネストボールでドラメシヤを見たら、すぐボスの指令を検討

中盤

終盤

  • 相手のナンジャモに備えて、手札を使い切らない
補足:後攻をとる根拠
  • 試行10戦ぶんの仮の結論
  • 先攻の勝率は集計待ち

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